《剑与远征》是一款策略游戏,魔弹术在绿裔队里的表现还是个未知数,小编心里也没底。荒败沙场攻略的回响部分,魔弹术上限以及阿德免控问题的取舍,只能等以后副本再开才能测明白。感兴趣的小伙伴与小编继续往下看吧!
1、这里以“高光时刻”配“能量倾泻”buff组队



2、这里放一下三队的伤害截图



3、回响部分再单独说说
目前魔弹术未解锁
第三队绿裔队用魔弹术上限未知
但更换魔弹术后阿德不再免控
哪个好只能等以后再开副本时测试了
如果拿的是“神圣惩罚”配“越战越勇”


组队的思路需要调整
八宝这轮没拿这套buff,只能云一下
*蛮血双核心队和绿裔双核心队不变
这两队输出中,普攻输出占比本来就很高
这里特别强调一下辛巴达
他的所有技能都视作普攻

相当于所有伤害包括技能,都属于普攻伤害
理论上讲跟普攻buff的契合度会非常高
八宝非常期待辛巴达在沙盘的表现
有了新的发现第一时间分享!
*耀光双核心队调整

商人换光弓踩核心打普攻
工具人选择上
*有光盾护盾支持不怕控制
上阵传统打桩辅助奶爸
*上阵骨王,叠加两层增伤buff
剑与远征启程都铎技能全面解析
在剑与远征中,启程都铎是一位备受瞩目的角色,其技能有着独特的魅力与强大的效果。
都铎的普通攻击能够对前方扇形区域内的敌人造成伤害。这一普通攻击方式,让他在近战范围内能有效地打击多个敌人,为团队的输出做出贡献。

他的一技能“利刃风暴”是一个强力的范围伤害技能。都铎会快速旋转武器,对周围的敌人造成多段伤害。这个技能不仅伤害可观,而且范围较大,在面对密集敌人时,能瞬间给予敌人大量伤害,是清怪和团战中的利器。
二技能“影袭”使都铎能瞬间向前突进,对路径上的敌人造成伤害,并使目标短暂眩晕。这一技能让都铎拥有出色的机动性,他可以迅速切入敌方后排,打乱敌方阵型,眩晕敌人能为队友创造更好的输出环境,无论是在追击残敌还是在关键团战中,都能起到意想不到的效果。
都铎的大招“裁决风暴”更是震撼。他会高高跃起,然后以强大的力量挥舞武器,对范围内的敌人造成巨额伤害。这个大招伤害极高,并且有着较长的控制时间,在关键时刻释放,能扭转战局,帮助团队取得胜利。
此外,都铎的技能还具有一些特殊机制。比如他在攻击敌人时,有几率触发额外伤害,这使得他的输出更加稳定且具有爆发性。而且他的技能伤害还会随着自身等级和装备的提升而增强,让他在游戏进程中始终保持强大的战斗力。
在团队定位上,启程都铎既可以作为前排去吸收伤害,利用他的技能控制敌人,为队友创造输出空间;也可以凭借其机动性和高爆发,在后排找准时机切入,对敌方核心输出或关键角色进行打击。他的存在为团队提供了多样化的战术选择,是一名非常值得培养的角色。总之,启程都铎凭借其丰富多样且强大的技能,在剑与远征的世界中留下属于自己的精彩篇章。