灾厄征伐全线总攻阵容教程:剑与远征启程

《剑与远征启程》是一款策略游戏,阵容适配练度差异。灾厄征伐全线总攻上线,小编发现没有一套阵容适合所有人,练度不同结果迥异。今天要讨论的全线总攻阵容攻略,强调了蛮血队诡草玩家需自行测试两套方案的重要性,绿裔队猫女在五人队与三人队的取舍,以及亡灵队祭品机制与攻击力的挂钩。感到兴趣的网友和小编一起来看一下吧。

剑与远征启程灾厄征伐全线总攻开启后,会同时开放四个小队挑战,取四队打出的最高伤害合并为总成绩在战区排名并发放奖励,需要注意的是,在全线总攻购买的额外进攻次数是四队共享的,即四队额外进攻次数总共只有10次,因此建议每次购买前尽量先打完四队再决定今天要买哪些队的次数!

1、一图流作业

剑与远征征伐

2、耀光队细节

※鲨鱼口粮的配饰

由于鲨鱼是根据吞食目标的攻击力加攻的

剑与远征灾厄

因此鲨鱼队友的攻击力应该越高越好

且因为会被吃掉,作战时间不长

没有必要为做口粮的队友准备提升输出的配饰

口粮全部带能加攻击力的配饰即可

包括维拉、水法、辛巴达、菲这些

※避免发生误食触手的情况

海妖机制修改后,基本不会发生误食第一波触手

小伙伴看录像时主要留意有没有吃第二波触手

这个因素导致每个人的最佳阵容不同

因为练度不同,切触手的速度不同

会存在阵容相同、但你的鲨鱼会吃触手的情况

因此只能逐个排列组合慢慢试

※科林配饰带医者的原因

顶配的科林加入三人队,该队没有续航

因此除非练度特别夸张

否则光弓、科林自身是有承伤压力的

而科林带医者,可以给套盾技能减cd、加盾量

增加光弓、科林的容错率,更容易打完90秒

总体来说对上限的提升最明显

而如果科林加入五人队,则建议带先知

※呼金配饰带爆裂的原因

普通技能强度提升的小技能加攻效果

生效条件苛刻

剑与远征全线

而爆裂增加的攻击力、终极技能强度

反而可以轻松提升无条件生效的大招的buff效果

剑与远征总攻

爆裂是相对更优的选择

3、蛮血队细节

※法伤三人队赋翼术目标

经测试同练度情况下赋翼术buff给穿山甲略好

但差距比较小

考虑到大部分玩家阿德的练度远高于穿山甲

故赋翼术buff给谁好

小伙伴要根据自己练度进行测试

※对比先知,疾风阿德的优势进一步扩大

触手战的时间较长

导致对海妖叠毒的时长和毒伤生效的时长

都缩短了

对比先知,疾风阿德的优势进一步扩大

※诡草无练度玩家的两套方案

八宝目测,如果不是所有英雄的练度均达到满配

物伤、法伤的分配,会对总伤产生巨大影响

特别是目前物伤主力的黑豹

每个人的练度差异都很大

因此对于不上诡草的玩家,八宝给出两套方案

建议小伙伴们务必要分别测试哪套适合自己

切勿随便套一队就打完次数

4、绿裔队细节

绿意队的出伤次数特别少,这队的细节围绕

如何布阵,虽然在可接受范围内降低上限

但可以明显增加出伤的次数

※顶配队伍四手传送目标选择

八宝经过多次测试

发现四手传鸟人可能不是最优解

众所周知,绿裔队的出伤次数很少

原因在于猫女倒计时54秒的暴毙很难避免

常发生于四手传送鸟人的阵容

八宝尝试使用四手传送荷叶

因为boss的技能顺序、目标发生改变

猫女在倒计时54秒时血量非常健康

倒计时52秒荷叶开出大招奶起全队

顺利进入下一轮技能循环

实测这种站位可大幅增加五人队的出伤次数

※花女配饰带猎豹的原因

大部分玩家的花女会放入三人队

配饰带迅捷拉满输出

猎豹相较迅捷,加血量不加攻速

实测并不会降低花女太多伤害

而猎豹提升血量上限的同时

还能加赋翼术回血量

(挂钩已损失生命值,高上限等于多失血量)

大幅增加花女的容错率,轻松打进倒计时15秒

可大幅增加三人队的出伤次数

※绿剑、大树的选择

部分玩家在三人队中使用大树

实测确实可以增加三人队的出伤次数

但由于大树的输出始终不比绿剑

且没有减魔抗机制

大树的上限始终会比绿剑略低

※建议平民三人队使用猫女的原因

大部分普通玩家的猫女练度不高

放在五人队,因为四手的增伤明显

战斗前期的伤害会打得很满

导致猫女承伤压力极大

转变思路,普通玩家将低练度猫女放入三人队

虽然上限会降低

但换来的是更加平缓的伤害提升曲线

猫女就有机会承受住boss的伤害

进入下一轮技能循环

有利于增加猫女队的出伤次数

更加容易凹出相对高的伤害

5、亡灵队细节

※亡灵队祭品应带加攻配饰

亡灵天赋有着类似鲨鱼的机制

祭品队友可为核心队友提供攻击力加成

数值与自身攻击力挂钩

因此为了最大限度提升绝对主力凤凰的伤害

建议为祭品队友佩戴增加攻击力的配饰

变相向凤凰输送攻击力

祭品一般是骨蛇或波妮,这时配饰选择均衡

※单金凤凰也建议上场

由于亡灵队太缺输出英雄

即便是史诗品阶的凤凰依旧可以鹤立鸡群

(大概能打250亿伤害)

因此建议无论如何亡灵五人队要带凤凰

剑与远征启程都铎技能全面解析

在剑与远征中,启程都铎是一位备受瞩目的角色,其技能有着独特的魅力与强大的效果。

都铎的普通攻击能够对前方扇形区域内的敌人造成伤害。这一普通攻击方式,让他在近战范围内能有效地打击多个敌人,为团队的输出做出贡献。

他的一技能“利刃风暴”是一个强力的范围伤害技能。都铎会快速旋转武器,对周围的敌人造成多段伤害。这个技能不仅伤害可观,而且范围较大,在面对密集敌人时,能瞬间给予敌人大量伤害,是清怪和团战中的利器。

二技能“影袭”使都铎能瞬间向前突进,对路径上的敌人造成伤害,并使目标短暂眩晕。这一技能让都铎拥有出色的机动性,他可以迅速切入敌方后排,打乱敌方阵型,眩晕敌人能为队友创造更好的输出环境,无论是在追击残敌还是在关键团战中,都能起到意想不到的效果。

都铎的大招“裁决风暴”更是震撼。他会高高跃起,然后以强大的力量挥舞武器,对范围内的敌人造成巨额伤害。这个大招伤害极高,并且有着较长的控制时间,在关键时刻释放,能扭转战局,帮助团队取得胜利。

此外,都铎的技能还具有一些特殊机制。比如他在攻击敌人时,有几率触发额外伤害,这使得他的输出更加稳定且具有爆发性。而且他的技能伤害还会随着自身等级和装备的提升而增强,让他在游戏进程中始终保持强大的战斗力。

在团队定位上,启程都铎既可以作为前排去吸收伤害,利用他的技能控制敌人,为队友创造输出空间;也可以凭借其机动性和高爆发,在后排找准时机切入,对敌方核心输出或关键角色进行打击。他的存在为团队提供了多样化的战术选择,是一名非常值得培养的角色。总之,启程都铎凭借其丰富多样且强大的技能,在剑与远征的世界中留下属于自己的精彩篇章。

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