《剑与远征》是一款策略游戏,打灾厄海妖的蛮血阵容,现在核心矛盾是怎么平衡三人队和五人队的资源。小编发现,因为五人队要吸纳奶爸,还要考虑曼卡拉和狼人的站位,整体的阵容构建比之前复杂了不少。感到兴趣的网友们与小编一同了解吧。
剑与远征启程灾厄海妖改版后蛮血阵容受到的影响最大,海妖的调整主要有两点:一是海妖本体的双抗大幅下降,二是海妖第二波触手的双抗大幅上升,因此为了对应调整,蛮血布阵出现了一些新的细节!

1、奶爸无法加入三人队,基本只能进五人队
这个是修改后最大的调整
如奶爸进三人队有很大的问题
2、如果三人队用法伤
因为清理第二波触手的时间变长
导致海妖的打断次数变多了
奶爸断buff的时间变长之后
奶爸在三人队会提早阵亡
如奶爸站核心则阿德会提早阵亡,蛋疼……
3、如果三人队用物伤
那么五人队会使用曼卡拉和狼人
五人队战斗中为攻击触手
曼卡拉和狼人容易扎堆,浪费光环上限下降
因此无论如何,奶爸都建议只去五人队
4、举旗术和巨剑术上限接近
经测试,满配物伤队举旗术和巨剑术上限接近
大伙打的时候需要
自己测试一下哪个回响更适合自己
理论上举旗术会好点,毕竟还带减伤增加容错
5、法伤三人队赋翼术目标或将改变
*调整前
法伤三人队除非阿德练度远超穿山甲
否则赋翼术buff必给穿山甲
*调整后
经测试同练度情况下赋翼术buff给谁差别极小
故赋翼术buff给谁好
小伙伴要根据自己练度进行选择
不过大部分玩家应该阿德练度要高于穿山甲
赋翼术buff无脑给阿德问题也不大
6、对比先知,疾风阿德的优势进一步扩大
上周调整后,触手战的时间变长了
导致阿德对海妖
叠毒的时长和毒伤生效的时长都缩短了
对比先知,疾风阿德的优势进一步扩大
剑与远征启程都铎技能全面解析
在剑与远征中,启程都铎是一位备受瞩目的角色,其技能有着独特的魅力与强大的效果。
都铎的普通攻击能够对前方扇形区域内的敌人造成伤害。这一普通攻击方式,让他在近战范围内能有效地打击多个敌人,为团队的输出做出贡献。

他的一技能“利刃风暴”是一个强力的范围伤害技能。都铎会快速旋转武器,对周围的敌人造成多段伤害。这个技能不仅伤害可观,而且范围较大,在面对密集敌人时,能瞬间给予敌人大量伤害,是清怪和团战中的利器。
二技能“影袭”使都铎能瞬间向前突进,对路径上的敌人造成伤害,并使目标短暂眩晕。这一技能让都铎拥有出色的机动性,他可以迅速切入敌方后排,打乱敌方阵型,眩晕敌人能为队友创造更好的输出环境,无论是在追击残敌还是在关键团战中,都能起到意想不到的效果。
都铎的大招“裁决风暴”更是震撼。他会高高跃起,然后以强大的力量挥舞武器,对范围内的敌人造成巨额伤害。这个大招伤害极高,并且有着较长的控制时间,在关键时刻释放,能扭转战局,帮助团队取得胜利。
此外,都铎的技能还具有一些特殊机制。比如他在攻击敌人时,有几率触发额外伤害,这使得他的输出更加稳定且具有爆发性。而且他的技能伤害还会随着自身等级和装备的提升而增强,让他在游戏进程中始终保持强大的战斗力。
在团队定位上,启程都铎既可以作为前排去吸收伤害,利用他的技能控制敌人,为队友创造输出空间;也可以凭借其机动性和高爆发,在后排找准时机切入,对敌方核心输出或关键角色进行打击。他的存在为团队提供了多样化的战术选择,是一名非常值得培养的角色。总之,启程都铎凭借其丰富多样且强大的技能,在剑与远征的世界中留下属于自己的精彩篇章。