《剑与远征》是一款策略游戏,技能机制的描述经常需要实战验证。比如鲨鱼吃凤凰后卡住的bug,不看攻略谁会知道啊。小编觉得这游戏总能发现一些奇奇怪怪的互动,也算一种乐趣吧。感兴趣的朋友跟着小编继续往下看吧。

1、就业环境
※迷梦
这个毫无疑问是可以打的
如今天的无尽骨龙
这套阵容已经有玩家破800亿了


鲨鱼能打迷梦的原因有两个

这个流血跟蝎子的蜇人和少爷的永寂花类似
挂钩攻击力的真伤伤害
经测试,所谓的流血持续时间6秒
大招释放时持续生效
大招结束后继续生效6秒,牛…
觉醒技能是吃两次人后大招只消耗300能量

因此他开大的频率非常高
流血的覆盖时间很长
*专武极高的攻击力成长

+10专武,鲨鱼可获得的攻击力成长
是自身攻击力2.6倍
虽然没有另外7个boss的测试结果
但按照目前的情况预判
鲨鱼就业无尽迷梦应该是很轻松的
但在非无尽难度迷梦中
由于存在较大的生存压力
鲨鱼吃队友的设定可能大幅缩短作战时间
八宝暂时不看好他在非无尽难度迷梦的表现
※pvp
八宝随手打了两把巅峰的主流队伍
轻松获胜


机制中各种霸体、无敌、追击收割残血的设定
不用试都知道pvp肯定是非常强的……
这个坐等开发就好了,肯定能上场且高上限
现阶段可以作为输出位塞入神魔队和蛮血队
看作猫女的urtal pro max版即可
※推图
八宝的号推图进度比较落后
暂时无法测试极限推图的表现
这个只能等各位推图大佬去测试了
目前八宝是谨慎不看好
吃队友的副作用还是太大了
攻击力即便成长起来
极限推图打怪还是费劲
类似五月
2、吃人、暴食buff机制研究
鲨鱼最关键的机制就是吃人后加攻
※吃人目标选取

技能中非常明确,吃人只会选非召唤物角色
八宝测试,可以吃蝎子分身、凤凰
吃人选取逻辑有两个
*全场血量比例最低的非召唤物角色
*要吃敌人的话
当前血量不高于鲨鱼攻击力200%
因此一般来说
吃队友的概率远高于吃敌人……
※关于吃凤凰
越南服的前瞻视频中
很多玩家拿凤凰当鲨鱼口粮
防止他吃其他队友
但八宝今天测试,打骨龙吃凤凰是行不通的
会让鲨鱼积食后续不再吃人,输出也大幅下降
目前猜测造成的原因应是吃凤凰后
凤凰变蛋并未视作被击败
导致鲨鱼不再获得“暴食”效果
不再发生“暴食”效果消失
自然就不会吃其他人了
因为停止吃人,攻击力就不会获得成长
伤害自然就打不上去了
※关于用召唤物续buff
八宝的好友,b站up“成周同学”
他主要玩越南服
b站更新大量越南服的前瞻视频
B站搜
“大眼出伤700万万,恶魔鲨鱼占一半!
哈拉克迷梦大眼就业现场 五月在线下岗”
不敢放怕被吞
他在大眼里同时上阵凤凰和鲨鱼
*用凤凰去接鲨鱼的吃人,免除队友阵亡
*用大眼的小怪去续暴食buff
这种既要又要的打法居然是可行的
只要参与击败角色就可以续buff

这个角色应该是包含召唤物的
视频中也清晰可见
击杀召唤物后提示“进食”
好香的鸟

而专武的加攻条件,同样明确是击败角色

即理论上击败召唤物同样可以获得属性成长
鲨鱼的出现让小丑再次成为小丑
3、养成建议
※英雄练度
*专武要+15
专武+15的词条技能是恢复技能
看似主要在pvp中发挥作用

但由于鲨鱼的攻击力成长幅度
挂钩自身攻击力

因此攻击力提升
对鲨鱼的伤害提升会非常明显
如果要练鲨鱼,专武还是建议+15
*品阶建议巅峰+
考虑到鲨鱼主要在无尽迷梦就业
打伤害就全靠大招的流血效果了
因此提升大招释放的频率就非常重要

巅峰+获取觉醒技能后,300能量一次大招
这个提升幅度实在太大了
这设定,我只能说有些金他该氪氪……
※神魔维度的优先度
目前看,神魔中的优先度至少是不低于凤凰的
能否超过蝎子
还要看接下来几天打迷梦的表现
如果要超过四手
那还要看下赛季打非无尽迷梦能否有出色表现
现在比较尴尬的是
凤凰、蝎子抽了一半的小伙伴……
要不要中途转型,这个八宝也说不清优劣
剑与远征启程都铎技能全面解析
在剑与远征中,启程都铎是一位备受瞩目的角色,其技能有着独特的魅力与强大的效果。
都铎的普通攻击能够对前方扇形区域内的敌人造成伤害。这一普通攻击方式,让他在近战范围内能有效地打击多个敌人,为团队的输出做出贡献。

他的一技能“利刃风暴”是一个强力的范围伤害技能。都铎会快速旋转武器,对周围的敌人造成多段伤害。这个技能不仅伤害可观,而且范围较大,在面对密集敌人时,能瞬间给予敌人大量伤害,是清怪和团战中的利器。
二技能“影袭”使都铎能瞬间向前突进,对路径上的敌人造成伤害,并使目标短暂眩晕。这一技能让都铎拥有出色的机动性,他可以迅速切入敌方后排,打乱敌方阵型,眩晕敌人能为队友创造更好的输出环境,无论是在追击残敌还是在关键团战中,都能起到意想不到的效果。
都铎的大招“裁决风暴”更是震撼。他会高高跃起,然后以强大的力量挥舞武器,对范围内的敌人造成巨额伤害。这个大招伤害极高,并且有着较长的控制时间,在关键时刻释放,能扭转战局,帮助团队取得胜利。
此外,都铎的技能还具有一些特殊机制。比如他在攻击敌人时,有几率触发额外伤害,这使得他的输出更加稳定且具有爆发性。而且他的技能伤害还会随着自身等级和装备的提升而增强,让他在游戏进程中始终保持强大的战斗力。
在团队定位上,启程都铎既可以作为前排去吸收伤害,利用他的技能控制敌人,为队友创造输出空间;也可以凭借其机动性和高爆发,在后排找准时机切入,对敌方核心输出或关键角色进行打击。他的存在为团队提供了多样化的战术选择,是一名非常值得培养的角色。总之,启程都铎凭借其丰富多样且强大的技能,在剑与远征的世界中留下属于自己的精彩篇章。
剑与远征启程潘技能与战术详解
启程潘拥有独特的外形设计。他身材矮小却灵动敏捷,身着一套精致的绿色服饰,与大自然的色调相得益彰。他的耳朵微微竖起,透着一股机灵劲儿,让人一眼就能记住他那可爱又独特的模样。
启程潘的技能十分强大且富有特点。他的主动技能能够对敌方造成可观的伤害,并且有几率使敌人陷入眩晕状态,从而打乱敌方的战斗节奏。这一技能在关键时刻往往能起到扭转战局的作用,让己方在战斗中占据优势。他的被动技能则进一步增强了自身的生存能力和团队辅助能力。例如,他可以为周围的队友提供攻击力加成,使得队友在战斗中输出更猛。同时,他还能巧妙地躲避敌人的部分攻击,保证自己在战场上存活更长时间,持续为团队贡献力量。

在游戏玩法中,启程潘有着重要的战略地位。他既可以作为前排的先锋,利用自身的眩晕技能控制敌人,吸引敌方火力,为队友创造输出环境。也能在后排为队友提供强力的增益效果,提升整个团队的战斗力。无论是在推图关卡还是 pvp 竞技中,启程潘都能发挥出不可忽视的作用。他可以与各种不同类型的英雄搭配组合,形成多样的战术体系。比如与高爆发输出的英雄搭配,在他的控制和增益下,能瞬间打出成吨的伤害;与防御型英雄搭配,则可以增强团队的整体生存能力,稳步推进战局。
启程潘的故事背景也充满了趣味。他原本生活在神秘的森林深处,那里是各种奇妙生物的家园。一次偶然的机会,他被卷入了剑与远征的宏大冒险之中。在旅途中,他凭借着自己的勇气和智慧,逐渐成长为一名可靠的伙伴,与其他英雄们一起并肩作战,共同面对无数的挑战,书写着属于他们的传奇冒险故事。启程潘以其独特的魅力,成为了剑与远征中深受玩家喜爱的角色之一,在游戏的世界里留下了属于自己的精彩篇章。